16 roles16 roles
Civilian, office worker, doctor, nurse, surgeon, construction worker, mechanic, police, firefighter, chef, farmer, scientist, soldier and three zombies. Generate gives you a new person in the same role.Civil, oficinista, doctor, enfermería, cirujano, obrero, mecánico, policía, bombero, chef, granjero, científico, soldado y tres zombies. Generar te da otra persona del mismo rol.
Clothes that fit any bodyRopa que calza en cualquier cuerpo
Clothes are built from the body mesh itself. Fitted or loose tops, open or closed coats, real stripes, plaid, camo and denim.La ropa sale de la propia malla del cuerpo. Prendas ajustadas u holgadas, batas abiertas o cerradas, rayas, cuadros, camuflado y jean de verdad.
Gear that sits rightAccesorios en su sitio
Helmets, glasses, masks, ties, stethoscopes, tool belts, backpacks, badges and more measure the dressed body. Click one to move, rotate or scale it.Cascos, gafas, tapabocas, corbatas, estetoscopios, cinturones, mochilas, placas y más se miden sobre el cuerpo vestido. Haz clic en uno para moverlo, rotarlo o escalarlo.
Paint and stickersPintura y calcomanías
Paint on skin, clothes and gear with mirror, eraser and an eyedropper (Alt + click). Stick your logos or numbers on shirts and helmets; they get trimmed at the edge if they are too big.Pinta sobre piel, ropa y accesorios con espejo, borrador y gotero (Alt + clic). Pega tus logos o números en camisetas y cascos; si son muy grandes se recortan en el borde.
Your own objectsTus propios objetos
Import a GLB or OBJ as an accessory. It lands sized to the body, keeps its colors, and stays in your library and inside the .poly file.Importa un GLB u OBJ como accesorio. Queda del tamaño del cuerpo, conserva sus colores y se guarda en tu biblioteca y dentro del .poly.
Sculpt and detailEsculpir y detalle
A sculpt brush to inflate or shrink any area, new sliders for waist, butt, thighs, calves, neck and nose, and Low, Normal or Smooth detail.Pincel para inflar o reducir zonas, nuevos sliders de cintura, glúteos, muslos, pantorrillas, cuello y nariz, y detalle Bajo, Normal o Suave.
Damage and zombiesDaño y zombies
Cuts, bites, bruises, scars, blood that soaks into the fabric and torn clothes. One button turns anyone into a zombie.Cortes, mordidas, moretones, cicatrices, sangre que tiñe la tela y ropa rota. Un botón convierte a cualquiera en zombie.
NPC crowdsMultitudes de NPCs
Make 10, 50 or 100 variations of a role and export them all at once, each with its Mixamo zip and .poly project.Haz 10, 50 o 100 variaciones de un rol y expórtalas todas de una vez, cada una con su zip para Mixamo y su proyecto .poly.
Straight to MixamoDirecto a Mixamo
OBJ + MTL + textures in a zip, in centimeters, feet at the origin, arms in T. Mixamo rigs and animates it, ready for Godot, Unity or Unreal.OBJ + MTL + texturas en un zip, en centímetros, pies en el origen, brazos en T. Mixamo lo riggea y anima, listo para Godot, Unity o Unreal.